» tel. (022) 828 26 09
» konsulting@escola.pl
» szkolenia@escola.pl
» lms@escola.pl

Second Life to wirtualny świat utworzony za pomocą grafiki trójwymiarowej, kreowany przez jego użytkowników. To pełna symulacja życia i interakcji międzyludzkich, w której zarejestrowano już ponad kilkanaście milionów kont.
Internautów w wirtualnym świecie reprezentują trójwymiarowe modele. Mogą one być dowolnie kształtowane przez użytkowników,
a co istotne, wygląd i cechy nadane avatarom mogą wpływać na ich zachowanie, jak również ich odbiór przez innych użytkowników wirtualnego świata.
Second Life jest używany jako platforma edukacyjna przez wiele instytucji, takich jak szkoły wyższe, biblioteki i jednostki rządowe. Istnieje ponad 100 tzw. "regionów" wykorzystywanych dla edukacji.
Wykładowcy i naukowcy Second Life preferują tę metodę, ponieważ jest bardziej osobista niż tradycyjne "uczenie na odległość". Conajmniej 300 szkół z całego świata prowadzi kursy lub przeprowadza badania w SecondLife. Niektóre z nowych placówek edukacyjnych działają wyłącznie w Second Life, wykorzystując przewagę tej platformy, która umożliwia dostarczanie usług wysokiej jakości do odbiorców na całym świecie, przy jednocześnie niskich kosztach.
Escola poprzez umiejętne kreacje w technologii 3D, umożliwia skuteczną promocję w środowisku Second Life. Nieograniczony potencjał prezentacji materiałów marketingowych i edukacyjnych daje szansę na zaistnienie i działanie w całkowicie nowym wymiarze.
| ZASTOSOWANIE | KORZYŚCI |
|
» Obecność organizacji w wirtualnej rzeczywistości
» Wirtualne szkolenia » Społeczność wirtualna |
» Możliwość dotarcia do grup odbiorców na globalną skalę
» Całkowicie nowa i oryginalna forma przekazu informacji w nieustannie poszerzającej się perspektywie i ulepszanej technologii » Doskonałe narzędzie edukacyjne i marketingowe dla tych ktorzy chcą być postrzegani jako innowacyjni i wiodący na rynku |